会员:Taye310

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研究生在读 做游戏是爱好。 Steam:Eminence

领域(Realmz)

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一组低技能的玩家角色可用,玩家可以选择生成自己的角色。…… 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),一套详细的特征……旅行和战斗都是回合

关于游戏难度的设计

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平的预期。不多赘述。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到的难度,的危险,让玩家熟悉机制

亚恒:2021年的个人总结与记录

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很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类sdk的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断游戏等等……虽说不上后悔,下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是收获吧。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

2021 年的个人总结与记录

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很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类 sdk 的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断游戏等等……虽说不上后悔,下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是收获吧。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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在一个没有人会嘲笑你的世界扮演一个男子,演绎一个精彩的故事,研究迷宫、敌人和规律,走出困境,找到那个重要的人……你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人……,你可以通过和敌人战斗获得经验,提示等级,并可能会获得新的技能,过度的屠杀也会让你陷入困境

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

又到了每周的废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike的柏林准则,但是最后并没有完全给……:《风来的西林》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量的追捧,开发者们也发现了其本身很大的限制……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏的可玩性

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……基础单位三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

版本:Early Access


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